| Tutto quello che avreste voluto sapere sullo Spin... - Introduzione |
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| Scritto da Giorno | |||||||||||
| sabato 10 settembre 2005 | |||||||||||
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Sfruttiamo lo Spin
Lo Spin è usato nel servizio o nello scambio per controllare la pallina o forzare il proprio avversario a sbagliare. Andiamo ad esaminare lo scopo di ogni tipo di spin.
Topspin
Mentre si serve, il TopSpin viene usato per forzare una risposta alta o lunga fuori dal tavolo. Se l'avversario non aggiusta l'apertura (chiudendo la racchetta), si avrà una risposta alta o lunga. Solitamente si usa un movimento veloce per fingere un servizio tagliato e ne esegue uno superiore facendo sbagliare chi lo riceve.
Durante lo scambio, il topspin fa scendere la pallina molto velocemente e fa in modo che chi lo esegue possa colpire molto forte la palla e riesca, comunque, a farla rimbalzare sul tavolo. Non permette solo di attaccare palle molto basse, ma diminuisce il margine d'errore del colpo, con il topspin è infatti più facile far cadere sul tavolo palline che altrimenti uscirebbero lunghe. Provate a pensarla così: se colpite senza topspin una pallina bassa, questa potrebbe avere il tempo per cadere solo nell'ultima parte del tavolo (gli ultimi 30cm); se, invece, sfruttate il TopSpin la vedrete rimbalzare entro gli ultimi 90cm! Questo significa che il vostro target (bersaglio) è più grande di tre volte... e quindi più facile da colpire.
Quando si effettua il servizio, il topspin è usato per fare in modo che l'avversario ci rimandi una palla alta o che la sua risposta esca dal tavolo. Durante lo scambio, invece, lo spin è estremamente più accentuato e si trasforma nel più importante colpo effettuabile. Forza l'avversario a retrocedere difendendo o ad un contrattacco molto difficoltoso.
Backspin
Sfruttandolo nel servizio si cerca di forzare l'avversario e mandare la pallina in rete. Si sfrutta anche per obbligare l'avversario ad una risposta difensiva da attaccare. (La famosa terza palla). Spesso poi certi giocatori fingono il topspin, sidespin o la palla liscia mentre servono in backspin, cercando di indurre all'errore chi deve rispondere.
Durante lo scambio il backspin è principalmente un colpo difensivo. Rispondendo ad un backspin con un backspin (un "push") è un modo per spostarsi e guadagnare la posizione giusta per, magari attaccare la palla successiva... in questo modo però si darà la possibilità all'avversario di attaccare con un topspin, è per questo che sarebbe meglio non esagerare con il backspin!
Ci sono poi molti difensori che allontanandosi dal tavolo rispondono ad un topspin con un taglio ("chop"). Questo darà ancora la possibilità all'avversario di attaccare, ma molto giocatori choppano molto bene... continuando a choppare ad ogni nostro top... con questi difensori ci vuole calma e intelligenza!
Sidespin
Il sidespin è usato pinciplamente nel servizio. Lo scopo è quello di fare in modo che l'avversario risponda facendo uscire la pallina fuori dal tavolo (lateralmente) oppure di forzare l'avversario a rimandare la palla dove vogliamo noi. Inoltre, siccome è possibile effettuare servizi veloci si potrà forzare l'avversario in una risposta lunga o che esca lateralmente. Spesso un servizio in sidespin viene riconosciuto come un normale servizio tagliato, chi andrà a rispondere con un taglio senza tener conto del side vedrà volar la pallina lateralmente fuori dal tavolo. Mischiando il side con il topspin aumenteremo la difficoltà della risposta aumentando anche le possibilità che quest'ultima vada lunga e laterale.
Durante lo scambio il sidespin non viene usato tantissimo a meno di non essere ad alti livelli. I professionisti eseguono topspin, pallonetti e tagli carichi anche di sidespin. I principianti/amatori dovrebbero comunque impararlo ad eseguire. In questo modo, quando si arriverà ad alto livello, si sarà in grado di controllare a dovere anche questo colpo.
Spin a Spirale (Corkscrewspin)
Il Corkscrewspin ("Spin a Spirale") non è molto comune nel Tennis-Tavolo, viene usato a livelli molto alti, specialmente durante il servizio. E' difficile da riprodurre, il modo più facile è sfruttando un lancio della pallina molto alto durante il servizio dai 2 metri in su.
A volte un atleta fuori posizione, ad esempio, va a raccogliere la pallina poco prima che cada per terra e quando quest'ultima rimbalza sul tavolo salta lateralmente a causa dello spin a spirale. I pallonetti, ad esempio, possono avere questo tipo di spin.
Sfruttandolo nel servizio vi potrà tornare utilissimo. Nel secondo rimbalzo sul tavolo, la pallina salterà nettamente di lato lasciando fuori posizione l'avversario. In più essendo un servizio molto raro (a bassi livelli) i vostri avversari saranno molto poco abituati a controbatterlo in maniera efficace. Supponiamo di servire con uno Spin a Spirale in senso orario. Se l'avversario risponderà con un taglio (quindi colpendola sotto), la pallina salterà verso la tua destra. Se invece la risposta è superiore la pallina andrà verso sinistra. Difficile? No! Basta immaginare lo spin della pallina al contatto con la racchetta e capirete che è facile intuire dove andrà la risposta!
No-Spin
Il servizio con No-Spin è molto efficace ed in più è relativamente facile da effettuare. In pratica lo scopo è quello di convincere l'avversario che la pallina è carica di spin in modo che reagisca di conseguanza... sbagliando in pieno!
Il più delle volte si finge un servizio tagliato (backspin), in pratica
si colpisce la pallina vicina al manico (dove si muove più lentamente)
e si spinge la pallina oltre la rete con un "vigoroso" no-spin! Se
immediatamente dopo il contatto date una frustata con il polso, oppure
andata avanti (o di lato) con il movimento del braccio chi dovrà
rispondere penserà che la pallina sia carica d'effetto invece avrà un
PESANTISSIMO NO-SPIN!
Un altro buon uso del No-Spin si può fare con un servizio veloce. Se il vostro avversario pensarà che il vostro servizio veloce abbia topspin chiuderà leggermente la racchetta. Se il servizio non ha spin la pallina andrà in rete. La cosa migliore da fare è aumentare il più possibile il servizio, in questo modo il tempo di reazione sarà minore e quindi anche il tempo per pensare se c'è o non c'è spin e su come adattarsi di conseguenza.
La pallina carica si Spin rimbalza con più energia sia per la sua velocità sia per l'effetto impresso. Una battuta "liscia", quindi, rimbalzerà più lentamente. Questo cosa significa? Semplicemente che molto giocatori manderanno la pallina in rete perchè non rimbalza quanto si aspettavano. Allo stesso modo butteranno la palla fuori dal tavolo quando sarà carica di spin e non ne terranno conto.
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