| Recensione di "Table Tennis" per Xbox 360 |
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| mercoledì 26 aprile 2006 | |
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Giovedì scorso a Milano nel pub Gioia 69 è stata effettuata la presentazione del videogioco Table Tennis della celeberrima software house Rockstar, e pubblicato in Italia da Take2. Durante la serata, nel tavolo installato al centro della sala riservata alla presentazione c'è stata una dimostrazione dai due atleti 2a Categoria Del Sante Emmanuele e Carboni Matteo che sfidando la pochissima luce e un tavolo non omologato (quindi con un rimbalzo non regolare) hanno dato spettacolo dando un minimo di infarinatura al pubblico presente di cosa sia il Tennis Tavolo vero, e non solo quello da spiaggia/oratorio/bar. I due atleti poi sono stati intervistati da una delle due TV presenti (gli orari e i canali della messa in onda verranno divulgati appena avremo l'informazione precisa) e ripresi durante la dimostrazione. Inoltre durante la serata il tavolo non è mai stato libero per più di 2 minuti, infatti c'è stato un avvicendarsi continuo di giornalisti ed invitati che erano liberi di giocare, dimostrando così come si ripete ogni volta che a "ping pong" piace giocare a tutti... basta poco per far appassionare un po' di più e intrappolare nella passione qualsiasi Italiano del nostro stivale. della celeberrima software house Durante la serata poi si è potuto "toccare con mano" il nuovissimo titolo per Xbox 360 Table Tennis. Sfruttando i 4 totem X360 con Table Tennis e due joypad ciascuno Take2 ha organizzato un torneo con tabellone da 32 con in palio una X360 Premium e come secondo posto un buono sconto della Decathlon. Chi ha vinto? Scopritelo sul Forum! Qui di seguito potete leggere una recensione del videogioco che, vi anticipo fin da ora, ogni appassionato di Tennis Tavolo non può farsi scappare! Introduzione Inizio col dire subito che Table Tennis (d'ora in poi lo chiamerò TT) è un videogame che può essere giocato da TUTTI, infatti è possibile giocarlo in modo semplice ed intuitivo con pochissimi minuti di prova e quindi è fruibile senza sforzi anche da chi non ha mai tenuto un joypad in mano. Attenzione! Questo non vuol dire che TT è un giochetto superficiale, il bello è che continuando a giocare, acquisendo esperienza, e imparando a sfruttare tutti i tasti si arriveranno a giocare set entusiasmanti farciti di "difesa alta" (lob), attacchi e contrattacchi furiosi dalla media lunga distanza con Top Spin (effetto in avanti) e Side Spin (effetto laterale), recuperi su palle angolate e sulle retine (...o spigolini!), tagli da fondo campo o da vicino al tavolo. TT porta sulla vostra TV quasi la totalità dei colpi "base" ed "avanzati" del Tennis Tavolo moderno, manca ancora qualcosina e qualcosa è troppo estremizzata (ad esempio a volte side spin esagerati) ma rimane comunque una ottima simulazione, e ricordiamoci che è la prima volta che una software house riesce ad avvicinarsi così tanto alla simulazione perfetta del Tennis Tavolo... che vi assicuro non è cosa da poco, chiedetelo alla Rockstar! :D Velocità di Gioco Leggendo su vari forum e newsgroup sia italiani che internazionali ho notato che molti interessati a TT erano preoccupati della velocità della pallina, in verità lo ero anche io prima di averlo tra le mani. Avevo paura che fosse stata ricreata una velocità troppo elevata che avrebbe inficiato l'esperienza di gioco. Anche in questo fortunatamente sono rimasto molto contento, gli scambi possono essere frenetici, veloci ma anche rallentati o accelerati, proprio come il Tennis Tavolo vero. In più sono stati inseriti rallenty quando ad esempio colpiamo la retina e la palla va comunque nel campo avversario, in questo modo si da la possibilità all'avversario di tentare un recupero anche se naturalmente come nella realtà non riesce tutte le volte! ...dopo di che, se il recupero non riesce, non ci resta che "bastonare" l'avversario umano, spedire il joypad fuori dalla finestra (occhio che non essendo come quello della PS3 presentato l'anno scorso non tornerà indietro!) o aspettare che l'avversario online ci chieda "Scusa" tramite le cuffie di "Xbox Live". Il rallenty è stato inserito anche per enfatizzare l'azione durante un recupero in extremis o quando sfruttiamo i Focus Shot colpi effettuabili solo dopo aver caricato l'apposita barra. Rispetto a Top Spin e Top Sin 2 per Xbox e Xbox360 gli scambi durano naturalmente meno e l'azione è più furiosa ma quando (come nella finale del torneo di Milano) arriverete a fare Top, ControTop, Tagli, SideSpin e recuperi al limite arrivando a circa 50 scambi senza sbagliare beh, fare punto sarà una GRANDISSIMA soddisfazione... peccato che vale comunque solo 1 punto! :D Giocabilità Come anticipato TT si padroneggia con disinvoltura dopo pochi minuti, ma per diventare dei veri maestri ci vorrà sicuramente molto più tempo. TT presenta una sezione allenamento dove potrete prendere confidenza con tutti i tasti ed i vari colpi. Lo Spin della pallina (l'effetto) che è una componente essenziale ed è FONDAMENTALE nel Tennis Tavolo, viene evidenziato con un alone colorato. Il colore cambia a seconda dell'effetto dato alla piccola 40mm di celluloide, di modo che l'avversario possa contrattaccare o difendersi con il colpo giusto. Ad esempio se posizionandoci bene riusciamo a dare un forte taglio alla palline (backspin, effetto inferiore) e l'avversario tenta un SideSpin, nella maggioranza dei casi (dipende da quanto backspin è stato dato) la pallina andrà in rete. Questo perchè succede? Perchè la gomme sulle racchette "sentono" l'effetto in modo molto marcato visto che effettuano molto attrito con la pallina, proprio per questo si parla di Table Tennis anche come "picchiaduro", perchè ad ogni colpo dell'avversario dovremo contrattaccare (contromossa) o difendere (parare) in modi diversi che è proprio quello che succede nel Tennis Tavolo vero e proprio. In effetti Table Tennis (e anche il Tennis Tavolo reale) è un incrocio tra Tennis, Arti Marziali shakerate ben bene con tanto Cervello (notare la C maiuscola). Un Giapponese diceva: "Il Tennis Tavolo è giocare a scacchi correndo i 100 metri." Tutto questo sembra troppo complicato? Non lo è! ...è proprio qui la forza di TT! Ma torniamo a bomba sul tavolo... a proposito, essendo il campo da ping pong non grandissimo per capire se andremo a tirare la pallina troppo lunga o troppo laterale buttandola fuori, più si tiene spinto un pulsante e più effetto/potenza daremo alla pallina e più teniamo laterale la levetta analogica e più angoleremo il colpo, per questo ci verrà in aiuto la vibrazione del joypad se sarà troppo accentuata vorrà dire che stiamo rischiando di sbagliare. Il servizio viene eseguito con una barra simile a quelle golfistiche, infatti in contemporanea, tenendo spinto il pulsante dell'effetto desiderato, si dovrà scegliere lunghezza del servizio e l'ammontare d'effetto da dare lasciando, appunto, il pulsante nel momento desiderato; in questo modo si potrà variare da servizi senza effetto lunghi o carichi di effetto corti e viceversa, senza poi parlare degli effetti laterali, siete confusi? Niente paura è più complicato spiegarlo che effettuarlo materialmente. Le modalità di gioco sono le classiche esibizione, tornei, allenamenti, multiplayer offline e online 1 vs 1. I giocatori che non sono però reali (speriamo che in Table Tennis 2 lo saranno) sono 11, ognuno con le proprie caratteristiche (servizio, potenza, precisione ed effetto) probabilmente ne verranno sbloccati dei nuovi durante il gioco. Grafica TT sfrutta il R.A.G.E. (Rockstar Advanced Game Engine). Naturalmente essendoci solo 2 personaggi sullo schermo non possiamo che aspettarci una grafica di alto livello e senza il minimo rallentamento. i personaggi sono ricreati con 30'000 poligoni di media, l'abbigliamento si muove seguendo i movimenti dei giocatori e si impregna di sudore man mano che va avanti la partita. Le arene sono create ottimamente e la moltitudine di Sponsor realmente esistenti aiuta a renderli ancora più fedeli. Audio L'audio è la parte più facilmente migliorabile... il suono è più quello da spiaggia "legnoso" ma comunque non da così fastidio, anzi dopo poco anche le orecchie più "pure" pongisticamente parlando si abituano e il gioco prende il sopravvento. Nelle arene il pubblico rumoreggerà supportando i giocatori. Conclusione Giocando agonisticamente a Tennis Tavolo da diversi anni ad un discreto livello ed essendo anche appassionato di VG, posso cercare di valutare il gioco su due piani, sul piano del videogiocatore profano e su quello che conosce il tennis tavolo agonistico. In più ho cercato di guardare TT dal punto di vista del Casual Gamer e da quello dell'Hardcore Gamer... come avrete notato alla fine della recensione tutti i 2+2 "me" sono rimasti pienamente soddisfatti da TT. Siete profani? Siete appassionati? Spesso giochiate soli (c'è il Live!) o con i vostri migliori "nemici"? TT è un Must Buy per i possessori di X360! |


Presentazione del videogame Table Tennis